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우리의 두뇌에 잔인하게 작용하는 문, 화살표 및 기타 익숙한 것들

차례:

우리의 두뇌에 잔인하게 작용하는 문, 화살표 및 기타 익숙한 것들
우리의 두뇌에 잔인하게 작용하는 문, 화살표 및 기타 익숙한 것들
Anonim

가장 냉정한 사람조차도 종종 환상을 지배하거나 자신의 두뇌 게임의 희생자가됩니다. 믿지 않습니까? 어쩌면 당신은 자신의 삶의 모든 것을 통제하고 다른 사람들과 당신의 탁월한 경험을 공유 할 수있는 드문 사람들 중 하나 일 것입니다. 그렇지 않으면, 우리의 사례 (심리적 연구에 근거한)는 많은 일상의 순간에 친숙해지는 것에 대해 설명 할 것입니다.

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출입구 현상

특정한 목적을 가진 방으로 들어간 후 그것이 무엇인지 완전히 잊어 본 적이 있습니까? 문 자체가 그러한 이상한 기억 실패를 비난하는 것으로 밝혀졌습니다. University of Notre Dame의 심리학자들은 출입구를 통과하면 사고와 기억을 하나의 사고와 기억에서 분리하는 사건의 경계로 알려진 것을 발견했습니다.

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매력의 후광

“표지로 책을 판단하지 말라”라는 말의 명성과 활력에도 불구하고 인간의 뇌는 불행히도 그렇게하는 경향이 있습니다. "후광 효과"라고 ​​불리는 현상은 사람의 유일한 긍정적 인 질이 우리의 마음을 속일 수있어서이 사람이 많은 좋은 특징을 가지고 있다고 생각하게한다는 것입니다.

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업데이트 후 이전 테이블이 매우 세련된 것처럼 보이기 시작했습니다. 쉬운 방법

예를 들어, 누군가 외모가 매력적으로 보일 때, 종종 똑똑하고, 친절하고, 웃기다는 등의 인상이 종종 자동으로 만들어집니다. 이것은“할로 효과”의 가장 일반적인 예입니다. "육체적 매력의 입체형"이라고도합니다.

높이에서 분리

많은 사람들에게, 특히 처음으로 일정 높이에 있으면 초현실적 인 고립감, 외로움, "탈주"를 만듭니다. 국제 실무에서는이를 분리 현상이라고합니다.

조지 타운 대학교 메디컬 센터의 신경과 생화학 교수 인 제임스 지오다노 박사에 따르면, 사람은 고층 빌딩이나 발코니에 있어도 지구와의 거리감, 소란 감을 느낄 수 있습니다.

대부분 비행 중에 발생하지만 높이에 대한 두려움과는 관련이 없습니다. 반대로, 비슷한 현상으로 인해 일부 사람들은 매우 평온하고 평화로워집니다.

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할인 및 판매의 매력

프로세스의 명백 함에도 불구하고 판매자는이 현상을 모든 곳에서 믿을 수 없을만큼 효과적으로 사용하여 소비자가 실제로 필요하지 않은 제품을 구매하고 싶어한다고 생각하게합니다. 플로리다 대 (University of Florida Atlantic)의 Deborah Sercy 박사가이 문제를 연구했습니다. 그녀는 거래의 매력으로 뇌 속임수의 메커니즘을 설명했다.

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그들은 신뢰할 만하고 재미 있습니다: 좋은 보모가 갖는 자질

달라스의 "핑크 하우스"는 실수로 철거되었으며 사람들은이 사건을 비극이라고 생각합니다.

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노래 별 노래 … 마리아가 아무리 노력해도 남편을 찾을 수 없었습니다.

먼저, 거래자들은 물건의 가격을 정하고 대상 청중이 물건을 사도록 격려합니다. 비용이 너무 비싸면 더 낮은 금액이 제공됩니다. 더 높은 가격은 이미 소비자의 마음에 특정 부정적 연관성을 고치고 연관시키는 원인이 되었기 때문에 가격이 하락하면 경제에 대한 인상을 불러 일으켜 제품을 주로 구매합니다. 그러나 판매자가 처음에 동등한 저비용을 제안했다면 대부분 제품을 구매하지 않았을 것입니다.

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인생에 대한 인상

왜 하나의 나쁜 경험이 아주 오랫동안 또는 심지어 영원히 무언가에 대한 인상을 망칠 수 있는지 궁금해 한 적이 있다면 자신의 두뇌를 비난하십시오. 익숙하지 않은 음식을 맛보지 못한 유일한 시도는 종종이 음식의 맛을 오랫동안 당신의 마음에 손상시킬 수 있습니다. 동시에, 부정적인 착각이 너무 강해서, 간식이 맛보는 사람을 기쁘게 할 모든 자질을 갖더라도, 감각은 불쾌 할 것입니다.

음식을 먹은 직후 (음식 자체가 불편의 원인이 되었든 상관없이) 바람직하지 않은 생리적 영향을 경험했다면, 아마도이 제품의 맛에 대한 불쾌감을 오랫동안 느끼게 될 것이며, 뇌가 모든 방식으로 실험의 반복을 방해하게 할 것입니다.

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주식 슈퍼마켓에서 음식을 사는 가난한 고객의 이야기

이 현상은 그에게주의를 기울인 과학자의 이름으로 처음에는 쥐에서 현상을 테스트 한 "가르시아 효과"로 알려져 있습니다.

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화살표

그래픽 심볼 인 화살표는 놀라운 잠재력을 가지고 있습니다. 거리, 방향 및 길이에 대한 인식을 왜곡 할 수 있습니다. 이 현상에 기초하여 2 개 이상의 잘 알려진 착시 현상이 있습니다. 그중 하나 인 Mueller-Layer illusion은 같은 길이의 3 줄과 화살촉을 사용하여 세그먼트를 다르게 표시합니다. 또 다른 역설의 역설을 Flanker 문제라고합니다. 자신에게 미치는 영향을 경험하려면 여러 개의 화살표가있는 화면을 관찰 한 다음 평균 벡터의 방향을 선택해야합니다. 그리고 소리보다 어렵게 만듭니다!

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무한한 창공

사막 (예를 들어, 사막)이없는 단조로운 지형은 자발적으로 직선으로 가고 있다고 믿는 사람이 점차 방향을 바꾸고 호를 움직여 직경이 최대 20 미터 인 고리와 원을 만듭니다. Max Planck Institute for Biological Cybernetics의 독일 연구원은 모든 단계에서 워커가 신체의 전정 또는 고유 수용 (근육) 균형에 약간의 편차가 있음을 발견했습니다. 이러한 동작 오류의 누적 효과는 사람을 지상의 원으로 보내고 반경을 점차적으로 줄임으로써 원이 밀도가 높아집니다.

사람들이 기준점으로 객체를 사용하여 방향 감각을 재구성 할 수있는 경우에는 이런 일이 발생하지 않습니다.

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