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Alexey Pazhitnov : 전기 및 성과. Pajitnov Alexey Leonidovich-러시아어 프로그래머

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Alexey Pazhitnov : 전기 및 성과. Pajitnov Alexey Leonidovich-러시아어 프로그래머
Alexey Pazhitnov : 전기 및 성과. Pajitnov Alexey Leonidovich-러시아어 프로그래머
Anonim

아마도 모든 사람들이 테트리스가 무엇인지 알고 있습니다. 테트리스는 한 세대 이상이 몇 시간 동안 앉아있는 게임이기 때문입니다. 그러나 불행히도이 게임을 발명 한 사람은 인기를 얻지 못했습니다. 그리고이 게임의 발명자가 누구인지 아는 사람은 거의 없습니다. Alexey Pazhitnov는 우리 동포 인 테트리스를 발명 한 사람으로 밝혀졌습니다. 그는 1956 년 3 월 14 일 모스크바에서 태어났다.

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Alexey Pazhitnov: 전기

학교에서 Alexei는 평소와 같이 공부했으며 동료들 사이에서 두드러지지 않았습니다. 그러나 그가 기억 하듯이 그의 일기는 항상 교사들의 의견으로 가득 차있었습니다.

Alexei Leonidovich는 수학 학교를 졸업하고 나중에 항공 연구소를 졸업했습니다. Pajitnov는 졸업 후 컴퓨터 센터에서 일하면서 1984 년에 전설적인 게임을 발명했습니다. 1991 년 Alexei는 미국으로 이사했습니다. 그의 계정에 많은 일과 상이 있습니다.

테트리스 창조

1984 년, 젊은 과학자들은 실험실에서 할 일없이 몇 시간을 보냈습니다. 그래서 Pajitnov Alexei Leonidovich는 그러한 사람들 중 하나였습니다. 이 기간 동안 그는 인간의 음성 인식 및 지능과 관련된 문제를 연구했습니다. 이를 극복하기 위해서는 퍼즐과 어려운 과제를 해결해야했습니다. 그리고 Alex는 어린이와 성인 모두에게 흥미로운 퍼즐을 만들기로 결정했습니다.

Alexey Pazhitnov의 영광은 무엇입니까? 처음에는 컴퓨터 게임을 만들어 다른 물체의 중력 하에서 인물의 위치를 ​​변경해야했습니다. 그러나 컴퓨터의 잠재력은 그리 크지 않았으므로 게임을 단순화해야했습니다. 그의 숫자는 5 개의 동일한 사각형으로 구성되어 있었지만 사람들은 그의 노력에 크게 감사하지 않았으며 더 간단한 것을 만들기로 결정했습니다. 테트리스를 위해 7 가지 모양이 개발되었습니다. 이 숫자는 우연히 선택되지 않았으며 사람의 기억을 기억할 수있는 숫자입니다. 이 게임은 파스칼의 언어로 구성되었습니다.

Aleksey Pazhitnov가 전 세계적으로 유명한 이유는 무엇입니까? 그는 네 개의 사각형 모양이 떨어지는 테트리스를 만듭니다. 그런데 테트리스가 왜 그렇게 불리는 지 아는 사람은 거의 없습니다. 실제로, 번역에서 "테트라"라는 단어는 4를 의미합니다. 이 게임은 원래 테트라 미노라고 불렸지만 사람들은 발음을 단순화하기 위해 이름을 바꿨습니다.

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위대한 게임의 제작자에 따르면, 그는 사람들을 기쁘게하기 위해 그것을 만들었습니다. 알렉세이는이 목적을 위해 모든 게임이 반드시 만들어 져야한다고 믿으며, 이 게임은 나중에 세계적으로 유명해졌습니다.

Alexei가 테트리스를 만든 후 새로운 장난감의 명성이 많은 도시로 퍼져 나갔고 2 주 후에 모두가 경쟁하여 서로 경쟁했습니다. 첫 주에는 Alexey가 근무한 회사의 직원들만이 즐겁게 참여했습니다. 두 달 후, 첫 Tetris 모델이 출시 된 후 Pajitnov와 그의 동료는 게임의 컬러 버전을 만들었습니다. 새로운 게임의 장점은 레코드 테이블이 놓여 있다는 사실이라고 할 수 있습니다. 우리는 러시아뿐만 아니라 해외에서도 테트리스를 연기하여 게임의 인기를 얻었습니다.

그 당시 Pazhitnov가 근무했던 과학 아카데미는 공식적으로 게임 제작자로 간주되었습니다. 그래서 Pajitnov는 오랫동안 그의 발명으로부터 수입을받을 수 없었습니다. 결국, 게임은 업무 시간과 컴퓨터에서 생성되었으므로 권한이 Alexei에 속하지 않은 이유입니다.

게임 권리

많은 사람들이 Alexei에서 테트리스를 플레이 할 권리를 사고 싶어했습니다. 첫 번째는 Robert Stein으로 밝혀졌으며, 나중에 Pazhitnov의 발명으로 많은 돈을 벌고 싶었던 소비에트 사업가들과 협력하고 싶었습니다. Pajitnov는 문서와 계약에 서명하지 않았지만. 많은 미국인들이 자신의 테트리스 버전을 만들었으므로 인기가 떨어졌습니다.

나중에 헝가리 스타 인은 Microsoft 게임에 대한 권리를 재판매했습니다. 1989 년 American Tetris가 탄생했습니다. 그 이후로, 7 천만 개 이상의 게임 사본과 1 억 건 이상의 모바일 장치 다운로드가 판매되었습니다. 조금 후에 테트리스 게임이있는 게임 및 아케이드 머신이 만들어지기 시작했습니다.

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테트리스 회사 설립

Aleksey Pazhitnov가 그렇게 유명한 사람은 아니지만, 발명가가 많이 일한 이후 모든 것이 그의 인생에서 완벽하게 밝혀졌습니다. 그는 Microsoft와 공동으로 제공 한 Anima Tek을 조직했습니다. 이미 미국으로 이주한 그는 테트리스라는 회사를 조직 한 후 몇 년 전에 만들어진 게임에서 돈을 벌기 시작했습니다. 그리고 1996 년부터 Alexey Pajitnov는 공식적으로 Microsoft에서 근무합니다. Alexei가 출시 한 모든 제품에는 전설적인 게임의 제작자로 간주된다는 메모가 있습니다.

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테트리스 영화

최근 언론에 정보가 유출되어 미국에서 영화를 만들 겠다는 계획으로 모든 사람들이 누가 게임을 제작했는지 알 수있게되었고 한 세대 이상이 많은 시간을 보냈습니다. 이 영화의 감독은 물론 미국인이 될 것입니다. 영화의 정확한 출시 날짜는 아직 알려지지 않았습니다.

영화의 음모는 Alexei Pazhitnov의 성격뿐만 아니라 테트리스 자신도 될 것입니다. 줄거리는 공상 과학입니다. 감독에 따르면 영화는 게임 자체보다 인기가 높을 것이라고 약속합니다.

테트리스 오늘

오늘날 게임 산업이 매우 잘 발달되어 있음에도 불구하고 여전히 테트리스를하는 사람들이 있습니다. 또한 각 게임 콘솔에는 비슷한 게임이 있습니다. 오늘날 테트리스와 비슷한 방식으로 많은 게임이 개발되었습니다. 당신은 회사에서 또는 혼자 재생할 수 있습니다. 그건 그렇고, 이 게임은 어린이의 과식 및 기타 능력을 개발합니다.

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