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리한나 Pratchett : 전기, 사진, 창의성

차례:

리한나 Pratchett : 전기, 사진, 창의성
리한나 Pratchett : 전기, 사진, 창의성
Anonim

Rihanna Pratchett은 매우 특별한 사람입니다. 영국에서 그녀는 비디오 게임, 만화 및 잡지의 인기있는 시나리오 작가입니다. 그녀의 작품은 세계에서 이야기되고, 그녀는 비판되고 존경받습니다.

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아버지의 날개 아래

리안의 창의력과 삶은 유명한 아버지 테리 프랫 tch의 영향을 받았다. 이것은 유머 판타지의 구루, 독자들의 큰 사랑을 얻은 일련의 책 "The Flat World"의 아버지입니다. 빛의 장르와 놀라운 가상의 세계는 지구 곳곳에서 팬을 발견했습니다.

Rihanna Pratchett이 살았던 조건 만 상상할 수 있습니다. 이것은 모든 소년의 파란 꿈입니다. 비디오 게임, 만화, 동화와 환상적인 이야기로 가득 찬 집. 6 년 후, 그녀는 처음으로 모니터 화면에 칼로 웃긴 사람을 보았을 때 다른 삶을 원하지 않는다는 것을 깨달았습니다.

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리한나 프랫 ett 전기

유명한 작가는 1977 년 12 월 30 일 Rowrowrow시 (영국의 Somerset)에서 1977 년 새해 전날에 태어났습니다. 어린 시절은 침착하고 자연스럽게 통과했습니다. 그녀의 활동으로 그녀는 명성을 얻었고 대학에서 시작했습니다.

많은 십대들처럼 영국의 작가 리한나 프랫 ett은 오랫동안 자신의 작품의 힘을 어디로 이끌지 결정할 수 없었습니다. 한편으로, 그녀는 항상 인기있는 아버지의 그림자에 머물러 있고 성공하지 못할 것이라는 것을 이해했습니다. 그리고 다른 한편으로는, 나는 평범한 언론인이되는 것 이상을 할 수 있다는 것을 증명하기 위해 사람으로서 실현되기를 원했습니다.

그녀는 London College의 저널리즘 부서를 졸업해야한다고 결정했습니다. 졸업 후 미래의 작가는 Minx 잡지에서 어린 소녀들에게 초점을 맞춘 직업을 얻었습니다. 거기서 그녀는 비디오 게임에 열을 유지하도록 요청 받았다. 그러나이 문제는 사춘기의 아름다운 숙녀들에게는 거의 관심이 없었으므로 립스틱과 무도회 드레스 주제에 관한 기사를 써야했습니다.

이 작품과 함께 작가 Rihanna Pratchett는 다른 인기있는 PC Zone 잡지, PC Gear 및 많은 신문에 비디오 게임 리뷰를 게시합니다. 이것은 그녀에게 많은 수입을 가져 오지 않지만 다른 한편으로는 그녀는 컴퓨터 게임의 시나리오 작가로서 그녀의 형성에 큰 영향을 미치는 유용한 연락처와 흥미로운 작업을 받았습니다.

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비디오 게임 작가

작가의 이름은 인기있는 게임의 표지에서 어디에서나 찾을 수 있습니다. 물론, 나이와 경험이 거의 없었기 때문에 그녀는 아이디어의 공동 저자 또는 개발자 일뿐입니다. 그러나 Rihanna Pratchett이 주요 및 주요 시나리오 작가가 된 매우 유망한 프로젝트가있었습니다. 그러나 이것에 대해서는 잠시 후에 논의 할 것이지만, 지금은 영국 작가가 참여한 가장 유명한 프로젝트를 고려할 것입니다.

첫 번째 조사는 개발자 Larian Games의 Beyond Divinity 게임이었습니다. 이 프로젝트에서 Rihanna는 영웅의 세계에서 일하도록 제안되었습니다. 꽤 잘 밝혀졌습니다. 다음 단계는 우리 나라에서 유명한 요새 요새입니다. 헤븐리 소드에서 일하면서, 그녀는 유명한 영국의 시나리오 작가 앤디 세르 키스 (그의 유명한 작품“반지의 제왕”)와 협력해야했습니다. 그들은 함께 많은 영웅과 스토리가있는 거대한 세상을 만들었습니다. 그러나 게임에서 가장 인상적인 캐릭터는 물론 나리코와 카이였습니다.

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대 군주

첫 번째로 진지한 작업은 Overlord 게임이었습니다. 이것은 액션 어드벤처 장르에서 나쁘거나 매우 나쁠 수있는 마스터에 관한 이야기입니다. 주인공의 임무는 주님의 영토를 점령 한 타락한 전사 7 명을 물리 치는 것입니다. 그는 충성스러운 하수인의 도움으로 만 할 수 있습니다.

게임의 첫 번째 부분은 2006 년에 출시되었으며 게이머는이를 빠르게 좋아했습니다. 1 년 후, 개발자들은 다음 부분을 발표했으며 리안 프라 치트 (Rianna Pratchett)도 그 음모를 꾸 on습니다. 이 게임은 전설적인 판타지 스토리의 패러디이기 때문에 검은 유머 팬들에게 어필 할 것입니다.

리한나는 훌륭한 일을했습니다. 이 게임에는 많은 복잡한 장면, 흥미로운 흥미로운 음모, 물론 Terry Pratchett 자신에게 어울리는 미묘한 유머가 있습니다. 그녀의 작품으로 작가는 유명한 영국 상을 수상했습니다.

무덤 침입자

전설적인 무덤 침입자 Rihanna Pratchett의 이야기는 2013 년에만 합류했습니다. 프로젝트 작업은 창의적으로 그렇게 복잡하지 않았습니다. 그 당시 12 년 동안 게임이 존재함에 따라 장르 팬들은 이미 새롭고 특이한 것이 필요했습니다. 끊임없이 운이 좋지 않은 용 문신을 가진 소녀의 표준 이미지는 이미 모든 사람에게 지루해졌습니다.

Rihanna가 Lara Croft와 함께 일할 때 달성하고자하는 주요 목표는 동정하고 싶은 가장 사실적인 캐릭터를 만드는 것입니다. 플레이어는 업데이트 된 이미지를 그의 마음에 매우 가까이 가져 가야했습니다. 그러나 불행히도 이런 일은 일어나지 않았습니다. 리한나가 일한 부분은 예측할 수있는만큼 실패가 아니 었습니다. 많은 음모 장면은 소박하고 플레이어는 이미 다음에 어떤 일이 일어날 지 알고 있습니다. 따라서 과대 광고는 발생하지 않았습니다. Lara Croft의 홍보 브랜드와 유명한 성 Pratchett 덕분에 높은 판매 등급이 유지되었습니다.

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문학 유산

Rihanna Pratchett은 비디오 게임의 유명한 시나리오 작가로서 출판사를 위해 글을 쓰지 않았습니다. 그녀의 아버지의 책은 세상과 자신을 매료시켰다. 그녀는 허구의 환상에서 자랐습니다. 그리고 아마도 그녀가 Terry의 작품을 건드리지 않은 이유 일 것입니다.

아시다시피 Terry Pratchett는 2015 년 3 월에 사망하여 "Flat World"이야기를 끝내지 않았습니다. 모험에 대해 끝없이 글을 계속 쓸 수는 있지만. 판타지 팬들은 작가가 죽기 전에 일했던 젊은 마녀의 이야기가 계속 될지에 대한 질문으로 리한나를 압도했다. 이 책의 이름은 The Shepherd 's Crown이며 절반 밖에되지 않았습니다.

그러나 유명한 작가의 딸은 즉시 모든 이론을 반박하면서 그것이 그의 아버지의 두뇌이며 그 대신 계속해서 글을 쓰고 있다고 말합니다. 이것은 그의 기억과 재능을 존중하지 않는 것을 의미합니다. 그녀와 다른 어느 누구도“플랫 월드”에 관한 새로운 이야기를 발명하지 않을 것입니다.

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무덤 침입자의 부상

Lara Croft의 사가의 연속은 2015 년에 나왔습니다. Rihanna는 대본 작업에 대한 인터뷰 에서이 부분이 아버지에게 전념한다는 사실에 중점을 둡니다. 새로운 게임의 음모는 매우 이례적입니다. 이번에는 깨지기 쉬운 소녀가 추운 시베리아 지역을 정복해야 할 것입니다. 거기서 그녀는 유물을 찾아야합니다. 그러나 라라는 대신 영원한 젊음과 불멸의 비밀을 배웁니다.

리한나는 그녀의 아버지와의 관계에 매우 귀중했습니다. 게임에 나타나지 못했습니다. 라라 크로프트의 아버지는 병으로 인해 딸에 대한 기억을 모두 잃을 까봐 두려워하는 에피소드가 있습니다. 아시다시피 Terry Pratchett은 드문 형태의 알츠하이머 질환으로 고통을 겪었으며 사망했습니다.

가디언 테리 프래 tch

현재 Rihanna Pratchett은 Narrativia와 협력하여 Terry Pratchett의 책을 기반으로 판타지 시리즈를 제작하고 있습니다. 그러한 프로젝트를 만드는 아이디어는 2013 년에 다시 발표되었습니다. 그 이후로 스튜디오 폐쇄에 대해 많은 이야기가 있었으며 프로젝트는 실패 할 것입니다. 그러나 그녀의 아버지가 사망 한 후 영국 작가는 모든 의심을 풀었고 시리즈에 대한 작업은 계속되고 있다고 말했습니다. 텔레비전의 출시일은 아직 알려져 있지 않습니다.

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업적

Rihanna 자신은 자신이 게임 산업에서 자신의 재능을 발견하고 자신의 창의적인 재능을 실현할 수 있었던 주요 업적을 고려합니다. 이제 그녀는 단지“아버지의 그림자”가 아니라 개인이자 훌륭한 시나리오 작가이자 열렬한 작가입니다. 멀티미디어 스튜디오는 그녀의 펜을 위해 싸우고있다. 그러나 무엇보다도 그녀는 다음과 같은 영국 및 세계 상을 수상했습니다.

-2007 년에는 올해 최고의 게임 캐릭터로 BAFTA 상을 수상했습니다. 경쟁에는 하늘 검 게임이 포함되었습니다.

-2008 년, 그녀는 PC 게임을위한 최고의 스크립트로 WGGB 대회에서 1 위를 차지했습니다. 오버로드 프로젝트에 지명되었습니다.

-“2009 년 최고의 어드벤처 게임”시상식에서“Edge of Reflections”가 수상했습니다.

-게임 "Risen"에 대한 2010 WGGB Award 공동 지명.

그리고 마지막으로 Rihanna에게 가장 중요한상은 2013 년에 Tomb Raider 개발을위한 최고의 비디오 게임 스크립트 상입니다.

영국에서 작가는이 나라 최고의 여성 100 인에 들어갔다. Rihanna Pratchett와 같은 게임을 잘 할 수있는 재능있는 소녀는 거의 없습니다. 그녀의 사진은 타블로이드에 나타나지 않지만 이름과 장점은 많은 사람들에게 알려져 있습니다.