문화

hedonistic 기능은 정의, 기능 및 예

차례:

hedonistic 기능은 정의, 기능 및 예
hedonistic 기능은 정의, 기능 및 예
Anonim

모든 형태의 예술은 사람에게 아름다움을 가져오고, 삶을 꾸미고, 심미적 인 기쁨을 가져다줍니다. 예술 작품과의 접촉의 즐거움은 창의성을 형성하고 사람 자신을 향상시킵니다. 이 hedonistic 기능은 무엇입니까? 무엇으로 구성되어 있습니까? 예술, 문화, 가족 의이 기능은 기사에서 논의 될 것입니다.

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hedonistic 기능의 개념

이 용어는 그리스 단어 "gedone"에서 유래하며 이는 즐거움을 의미합니다.

소설에서, hedonistic 기능은 미적 즐거움, 기쁨의 원천입니다.

이 기능은 형태, 색상, 소리의 조화로 사람의 기쁨, 즐거움 및 미적 즐거움을 유발합니다.

예술의 쾌락 적 기능

예술은 사람들에게 즐거움을주기 위해 고안되었습니다. 예를 들어, 고대 그리스인들은 미적 쾌락의 독특한 영적 본질을 지적하고 육체적 쾌락과 구별했습니다.

다음과 같은 예술 작품의 즐거움의 원천은 구별됩니다.

  • 자유는 항상 감탄과 즐거움을 유발하며, 예술가가 중요한 재료를 자유롭게 소유한다면, 그의 작품은 주변 세계의 자유와 미학적 부로 가득 차 있습니다.

  • 예술가는 모든 현상을 인류와 상관 관계가 있으며 어떤 대상이나 현상의 미학적 측면을 드러 낼 수 있습니다.

  • 작품은 예술 형식과 내용을 조화롭게 결합합니다.

  • 예술적 현실은 아름다움과 조화의 법칙에 따라 지어지며, 명령을받습니다.

  • 사람은 예술 작품에 친숙 함을 느끼고 공동 창작의 기쁨을 느낍니다.

  • 작업에 게임 순간이 있습니다.

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게임의 분위기는 항상 영감을줍니다. 예를 들어, 운율을 정확하게 사용하고, 구절을 능숙하게 구성하고, 말을 부르는 것은 독자의 놀이 감각이나 언어 적 재미를 형성합니다. Paul Valerie는시를 단어, 구 및 연설로 연주하는 게임이라고 불렀습니다.

예술은 사람에게 기쁨과 이타적인 기쁨을줍니다. 그것은 사람의 창조적 인 활동, 사회화를 형성합니다.

예술적 창조와 예술은 사람들에게 삶에 대한 진실을 밝히고 동시에 조화와 아름다움의 실현으로 기쁨을 얻는다는 점에서 가치가 있습니다.

예술의 hedonistic 기능은 그 독특한 능력을 결정합니다:

  • 미적 취향을 형성하고 발전시키기 위해;

  • 창의성을 불러 일으키십시오.

가정 용품, 테이블 또는 의자를 만들 때 사람은 자신의 목적과 아름다움을 돌 봅니다. 예술은 조화와 아름다움에 대한 독점을 소유하지 않습니다. 사람은 아름다움의 감각이 필요하고 그것을 만듭니다.

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TV와 인터넷

텔레비전과 인터넷은 엔터테인먼트에 빠르고 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 덕분에 사람들은 즐겁고 즐거우 며 재미 있고 매력적인 스타일로 정보를받습니다. 예술의 쾌락 주의적 기능의 예는 TV, 신문 및 인터넷이 추구하는 것이 바로 인생의 주요 목표 인 숭배와 그 선포에 즐거움을 높이는 것입니다. 삶에 대한 쾌락 주의적 접근은 즐거움의 성취이며, 이 경우 끝은 모든 수단을 정당화합니다. 우리는 일을 시작하고 TV를 켜거나 인터넷 서핑을 시작합니다. 우리는 아마 아무 이유없이 긴장을 풀기 위해 아무런 문제도없고 재미를 느낍니다.

오늘날 인터넷과 텔레비전은 사람들이 정보를 얻고 재미를 얻는 두 가지 이유로 사용됩니다. 또한, 그들은 이미 서로 너무 얽혀 서로 분리하기가 어렵고, 사람이 정보를 찾고 있지만, 흥미롭고 재미있게 제시되기를 기대합니다. 재미로 많은 사람들은 특정 사건이나 현상에 대한 정보를 원합니다.

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인포테인먼트

이 개념은 예술의 쾌락 적 기능을 보완하며, 번역에서“정보”와“엔터테인먼트”를 의미합니다. 이것은 오락의 형태로 정보를 제시하는 스타일입니다. 심각한 정보를 제시하기위한이 재미있는 형식은 20 세기 80 년대 미국에서 처음 등장했습니다. 현재 뉴스 등급이 급격히 떨어졌으며 자료의 선택 및 발표 원칙을 변경하기로 결정했습니다.

인포테인먼트는 이제 새로운 극적인 장르로 여겨집니다.

리얼리티 쇼 및 엔터테인먼트

드라마와 범죄 현장으로 가득 찬 대중은 블루 스크린이 제공하는 엔터테인먼트 형식에 대해 불만을 제기했습니다.

가장 큰 관심, 많은 수의 의견, 풍부한 감정은 모든 감정을 악화시키고 아드레날린을 증가시키는 "현실 쇼"를 일으켰습니다. 엔터테인먼트 및 엔터테인먼트, 그리고 일반 사람들이 직업을 시작하거나 인생에서 스스로를 찾을 수있는 기회에 이러한 프로그램의 이점.

그러나 이러한 프로그램은 또한 허위, 냉소주의, 참가자의 저속함을 해치고 청소년의 파괴적인 문화를 형성합니다. 이 프로그램은 저속함을 장려하며 참가자는 종종 사회에서 인기와 중요성에 대한 환상을 만듭니다.

문화 기능

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문화는 수많은 기능을 수행합니다. 그중 일부는 다음과 같습니다.

  • 변형-주변 현실의 변형;

  • 보호-인간 활동 영역의 확장은 새로운 유형의 위험의 출현으로 이어지고, 문화는 사람들을 보호하기위한 조치 (의료, 환경 보호)를 창출해야합니다.

  • 의사 소통-사람은 사회적 존재이며 의사 소통이 필요하며 문화는 규칙과 방법을 형성합니다.

  • 인지 기능-모든 문화는 세계의 독특한 그림을 만들고 인간의 영혼, 세계, 사회를 탐구합니다.

  • 정보-정보의 축적, 저장 및 전송-이것은 역사적 진보의 한 형태입니다.

  • 규범-모든 문화에는 질서를 유지하고 사람들의 행동을 규제 할 수있는 행동 규범이 있으며, 이러한 규범 중 상당수는 사람들의 전통, 생활 방식 및 생활 방식과 밀접한 관련이 있습니다.

  • 인본주의-인간 도덕의 형성;

  • 가치-문화는 사회에서 특정 가치, 이상, 문화적 규범을 형성한다.

  • 문화의 쾌락 적 기능은 문학, 그림, 음악의 즐거움과 같은 사람에게 즐거움을 준다는 것입니다.

문화의 각 요소는 여러 기능을 수행 할 수 있습니다. 예를 들어 예술은 도덕적, 영적, 예술적, 미학적, 교육적 기능을 수행합니다. 따라서 문화의 쾌락주의 기능에 대한 정확한 정의는 매우 모호하며, 그것이 사람에게 가져다주는 어떤 종류의 즐거움입니다. 즐거움은 일시적이고 길며, 강하고 약할 수 있습니다. 여기서 중요한 것은 문화가 사회 전체와 개인에게 미치는 영향의 힘입니다.

가족의 hedonistic 기능

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이론적으로 모든 가족은 hedonistic 기능을 수행해야합니다. 각 가족 구성원의 신체적, 심리적 편안함에 대한 만족. 친척 및 사랑하는 사람들과 함께 집에 있으면 사람이 즐겁고 차분한 마음 상태에 도달합니다. 우리 모두는 맛있는 가정 요리 음식, 가족과 함께 즐거운 식사, 공동 만찬 또는 축제를 즐깁니다. 성인은 아이들과 사교를 즐깁니다. 공동 산책, 스포츠, 영화관 방문 … 엔터테인먼트 목록은 끝이 없습니다. "가족에서 게으름은 달콤합니다."라는 표현이 있습니다. 많은 가족이 저녁 시간에 텔레비전을보고, 보고, 논쟁하고, 웃고있는 것에 대해 토론합니다. 이들은 기쁨의 형태입니다.

정신 건강의 성격은 그러한 가족에서 자라며, 편안하고, 게임에 참여할 수 있으며, 재미를 느끼고 유머 감각을 나타내는 방법을 알고 있으며, 내면의 강성과 고립, 우울함과 쓴 맛이 특징이 아닙니다.

가족의 정신적 기능은 인간 사회가 관심을 갖는 건강하고 본격적인 성격을 형성하는 데 중요합니다.